大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2014 和2013的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2014 和2013的解答,让我们一起看看吧。
在中画质下能流畅运行实况足球2013及以下的版本,在实况足球2010以下的版本高画质能流畅运行,但是自从更换FOX引擎后,实况足球2014及之后版本对画面的渲染度更高,画质也更加逼真,所以建议你开启中画质或低画质。
或者把分辨率调低。
FIFA的话对硬件要求挺高,FIFA13之后想玩FIFA系列对集成显卡压力很大,所以不推荐玩用集显玩FIFA。
第一 训练点如果不加的话会出现倒退现象 第二 跟表现有关系 第三 没打比赛是训练涨的 打了比赛 是比赛奖励+训练 很明显是打比赛涨得快 第四 豪门 和小球队的训练点是不一样的 第五 训练点数 会在球队升级 夺冠 会增加训练点数(一般夺冠几率大一点) 第六 钱只是身份的象征 没什么特别的作用
第一 训练点如果不加的话会出现倒退现象第二 跟表现有关系 第三 没打比赛是训练涨的 打了比赛 是比赛奖励+训练 很明显是打比赛涨得快第四 豪门 和小球队的训练点是不一样的 第五 训练点数 会在球队升级 夺冠 会增加训练点数(一般夺冠几率大一点)第六 钱只是身份的象征 没什么特别的作用
好像就是个帧数不同,画质肯定会有些细节上的差异类似球场草皮之类的,但是整体来说不细看估计没啥差别,游戏性肯定一样,PS3版本的WE2015画质已经非常出色了,是实况有史以来画质最好的,当然之前的实况从第十一代次时代的PES2008到十七代的PES2014画质完全是渣渣根本没法看,和FIFA差的太远了,但是这次反正PS3版本FIFA15我觉得比起FIFA14并没有什么飞跃进步,但是这次WE2015是改头换面,画质飞跃,游戏性大跃进啊……
笔者从实况足球1开始,就非常喜欢这款游戏。与FIFA不同,实况足球的最佳阵地就是PS游戏机上,而FIFA1999那个年代,电脑是他的最佳平台。实况足球和FIFA是两个不同的引擎,也是两个不同国家游戏开发商做的。实况足球是日本KONAMI出品,而FIFA是EA公司的游戏。
实况足球经常在PS游戏机运行,图像都是电视里的,所以给人们一种再看真正足球比赛转播的感觉,且配上各个国家语言解说,几乎和电视里面的一模一样,这也是很多中小学生和大人们特别喜欢实况足球的原因之一。实况足球目前虽然可以网络对战,但由于在中国境内PS都是破解版的,不能轻易上网,否则被查到机器就会被封禁,而导致PS游戏机变成“板砖”,所以大家都爱聚集到PS游戏厅去对战。很多PS游戏厅定期都会举办实况足球锦标赛,奖金也不菲。实况足球中可以随时打很多补丁,比如经典球员,还有可以随时调整球员的能力值。此外还有很多模式,比如大师联赛、各种杯赛等等。实况足球2013和2018是比较不错的两款实况足球游戏。
FIFA主要在电脑端玩的比较多,但是FIFA的引擎相比实况而言并不是那么的真实。且操作起来并没有实况那样充满动感。但FIFA ONLINE游戏还是比较不错的。
实况手感好,操作简单。脸型逼真,这是优点,但玩着不爽快,人物动作衔接不是很连贯。没有授权,需要靠借后期补丁,要不没法玩。FIFA是授权全一些,光影效果好些,比赛节奏讲究激情快速,欧美职业球员,全欧美球迷几乎全玩FIFA,认可FIFA。各有所爱吧!欣赏角度不同!
只要过实况,从PES5一直玩,记得以前最早最早的版本只有日语解说,还清晰记得那句射门时的xiu ta,当时玩真叫震撼,因为太逼真了,随着渐渐深入,目前玩PES2018,细节更真实了,光用二过一已经无法有效深入了,更讲究战术,比如遇到边路进攻的,那防守端改用涌入禁区战术很好用,总之我觉得区别就是——信仰!实况陪了我太多太多年了,为了实况,我的装备也从PS一代跟改为当前PS pro,它已经是我生活的一部分了。
到此,以上就是小编对于实况2014 和2013的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2014 和2013的4点解答对大家有用。
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