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2024-09-03 11:36:08 足球内幕 寻绮梅

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于pes2015中超的问题,于是小编就整理了3个相关介绍pes2015中超的解答,让我们一起看看吧。

实况足球2015传球辅助怎么设置?

在主界面最后一页,选择OPTIONS(设置),个人资料,DATA1,就可以调了。

参考:

PES2015传球辅助、自动跑位设置修改心得:

1、把传球辅助改成2,你会找到2013直塞,过顶的快感。

2、把自动跑位改成手动,不用管,你会发现进攻队员自己跑空挡,而不是人后。

3、传球辅助改成1会更加精细,但需要用手柄。

4、大师联赛超级难度进攻依然BUG,最好退防到大禁区线上把站位改成紧密,用后腰和边后卫上抢,中后卫等他自己玩,基本很少失球。

哪些单机手机足球游戏好玩?

其实手机上的足球游戏很多的,比如《FIFA系列》《足球经理系列》《实况足球系列》都有手机版的,只是说比较硬核(差不多都1GB以上)。小编呢在这里推荐几款比较休闲的单机手游,和个别的大型足球游戏把。

《FIFA》

游戏内容比较丰富,包含33个联赛、500多种球队,1500多名球员。而玩法方面也比较俱全,安培养球员、安排阵形、控制球队等玩法都有。

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《真实足球经理3》

模拟经营类的游戏,如电脑版的《足球经理》一样,是一款以养成为主的足球游戏,而且球队非常俱全,108个国家2.5万支球队可供都在其中。

《火柴人足球2018

可以说是一款迷你的《实况足球》操作更为简单与流畅,与手机版的实况足球比,操作流程许多,游戏中也有各种联赛,以及沙滩足球,街头足球等多种玩法。

《超级守门员之世界杯

这款游戏将会把你锻炼成职业的守门员,在游戏中你身为一个守门员,讲面对越来越强的对手,对你的挑战,你可以通过这种挑战获得更多的经验与金币,去够买更好的装备,或升级各项属性。

《轻踢足球传奇》

这款游戏比较有意思,像是《火柴人足球》加《足球经历》以及一点《热血足球》的结合版本,虽然内容并没有那么丰富,但是玩法独特,比较偏向于RPG。

我来答一波今天的新发现,今天突然在微信游戏里发现了一款关于足球的手游,然后就点了进去,发现是腾讯新代理的一款FIFA手游。


显示着试玩,应该是刚上线没多久,果断下载。进去后先是新手训练,然后我解锁了实时对战模式,踢了两场一平一负 还有些没玩明白。

操作起来略感笨重,可能是我没玩习惯的原因,不过这款应该比那种经营类的足球手游强很多,建议大家可以下载去体验一下!也欢迎高手来指导!

ps4继《往日不再》后,吃灰有段时间了,大家推荐几款游戏吧,谢谢啦?

如果要推荐一款,PS4的独占游戏,我会推荐《战神4》。它是最近一年内,最优秀的PS平台独占游戏。

2018年TGA年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作冒险游戏。

各大媒体评分如下图:

为什么这款游戏那么优秀,对传统系列作品的有什么样的革新和传承,我们分析一下:

1、战斗核心视觉改变以及一镜到底

从过去的传统的固定视角,变成了现在的越肩时间,意味着表现的着重点改变了。从固定视角的表现战斗爽快感,变成了表现近在眼前的战斗紧迫感和战斗残酷感。

而一镜到底,则是一个游戏界里程碑式的创举和挑战。整个游戏从开始到完全一镜到底的手法展现,加上越肩视角,玩家的代入感和震撼感可想而知。甚至会想这样的表现加上前作的QTE小游戏,会是一个多么爽快的体验啊~~~可惜本作没有QTE了。

但即使是这样的改变,也只是为了增加玩家剧情的代入感,而一流的手感,扎实的打击感,丰富的战斗技能和多样的武器选择,依然存在,得到了良好的传承。

2、更丰富的系统和策略

由于视角的改变,也意味着游戏形态会有所改边,越肩视角动作性虽然也是很好,但还是没法和传统固定视角便利,所以本作会更偏向于RPG,大大改善前作的一招鲜吃遍天的情况。视角的改变,武器范围缩短,敌人的分布更合理,让玩家在战斗中更多思考对应的战斗方式。

对于人物和武器的成长,会更偏向RPG化,技能、防具、宝石、等级、强化等RPG特色系统都有增加。但即便加入了这些RPG系统,本作的数值是相当克制的,即使越级打怪,只要操作好,也是可以的。所以动作游戏该有的战斗主动权还是在玩家手中。

而这些系统真正的意义在于为玩家提供不同的战斗思路,对应不同的场景使用不同的装备或技能,让不同玩家手里的奎爷有不同的战斗方式。这就是《战神4》对RPG和ACT的融合。

3、更好的叙事手法

随着《最终生还者》的成功,讲好故事已经成为了新时代3A作品必须要有的能力。以为老《战神》都会以史诗级的战斗来吸引玩家,主打的是视听享受,文戏较少。但这次《战神4》是下定决心要讲好故事,一镜到底其中一个用处就是要加强这种演出效果。

而“老带新”的角色组合,能让游戏充满了大量的细节互动和对话文本,更充实整个游戏过程中的剧情表达。话少冷漠的奎爷和充满好奇的儿子,一老一少的组合个性冲突会带来许多有趣的对话,玩家可以通过这些不经意的互动,来了解父与子之间微妙的情感。当像奎爷这样的铁汉,展露出一丝的柔情,这种铁汉柔情更是让玩家动容

4、半开放式的世界和任务

本作是系列中首次有了支线剧情,而且不仅有大量支线,支线的质量还非常高。制作组费时费力做了许多与主线无关的地区让玩家探索,而且剧情、挑战、解谜、奖励一应俱全,应有尽有。场景的品质不比主线弱,可玩内容丰富程度不比主线少,有时候甚至以为这支线就是主线的一部分呢。

但更难得的是,游戏对主线和支线的节奏把握恰到好处。支线自然得从主线延申出来,剧情也有辅助作用,不会出现主线都十万火急了,主角还在支线游山玩水的跳戏剧情。而且主线和支线的切割也做得相当好,一旦进入一个主线,就像传统ACT游戏那样,必须一路走到底,结束这段主线剧情,才能重新回到可探索小世界。开放世界会分心跳戏的弊端也很好的规避了。

吸引人的主线,高品质的支线,流畅的切换,这种体验实在太棒了。

写在最后

《战神4》是被定位为正统续作,敢拿正统续作做出如此大的改革,圣莫妮卡那是鼓足了勇气和拿出了破釜沉舟的魄力啊。最终回报这种魄力的是年度的各种大奖,已经超过1000万份的销量。而反观国内某些一线大厂,最有能力做出3A大作的大厂们,却没有这样的一个魄力,总打保守牌,最多就是一些小打小闹而已。

希望国内厂商也有破釜沉舟的魄力,做出世界认可的3A级大作。

荒野大镖客2《Red Dead Redemption 2》,简称RDR2,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏,为2010年该公司发行的《Red Dead Redemption》的正统续作。

地平线零之黎明,2018年10月26日,游戏正式发售,登陆PS4平台。

是一款由索尼旗下第一方工作室Guerrilla Games制作的,PlayStation 4平台独占的第三人称动作角色扮演游戏,由索尼发布于2017年02月28日。

游戏讲述了在遥远的未来,人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端,玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人亚罗伊,为了解开围绕在她身边的一些神秘事件,从而踏上了冒险征程。

《血源诅咒》是由FromSoftware开发的一款ARPG(动作角色扮演),于2015年3月24日在日本发行。索尼电脑娱乐Japan Studio与FromSoftware合作开发,于2015年3月24日正式推出的PS4平台独占游戏《血源诅咒》Bloodborne,继承From Software出品游戏一向的休闲风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏。


推荐你玩一下狂怒2,第一人称设射击游戏,我没玩过这个系列,不过我看见这次打折力度不小,换算成人民币七八十块钱吧,玩了几天还挺有意思的,就是地图升级菜单有点卡,这个不知道是什么原因,不过游戏好玩就行了,类似于无主之地的玩法,不过画风不一样,射击加技能的玩法

到此,以上就是小编对于pes2015中超的问题就介绍到这了,希望介绍关于pes2015中超的3点解答对大家有用。